IDC用戶需求主要受產業分布影響。互聯網企業、具有數字化轉型需求的傳統企業是數據中心的主要用戶。
互聯網行業需求,以視頻、遊戲、電商為典型例子。
視頻行業:租用為主,在全國範圍內布點對網絡帶寬及時延要求較高。
遊戲行業:前端需與用戶進行實時交互保證流暢,重點關注服務器CPU計算能力及內存等;後端主要負責存儲用戶與遊戲相關數據,側重於選擇高等級機房或自建。
電商行業:自建或租賃為主,對峰值訪問時候的帶寬和時延有較高要求。
傳統行業主要體現在金融和製造業。
金融行業:需滿足其特定的合規性要求,及「兩地三中心」部署形式,同時對安全性和網絡穩定性有較高要求。
製造行業:主要用於承載自身生成需求,對地域無特殊要求,可根據企業生產及管理需要進行多地部署,無特殊服務器要求;對網絡環境要求較低,但出於自身生產及運營效率,對網絡時延有一定要求。
雲服務商對機櫃和帶寬的需求量大。
部分雲服務商出於成本考慮,會選擇一線城市周邊區域佈局雲資源池。租賃模式已無法滿足其日益增長的IDC需求,探索自建數據中心模式。
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